我的全球是几几年出的我的全球中(Minecraft)是一款全球知名的沙盒类游戏,由瑞典游戏开发者马库斯·佩尔松(Markus Persson)创建,后来由其创立的公司Mojang Studios负责开发和维护。这款游戏自发布以来,凭借其自在度高、玩法多样等特点,吸引了无数玩家,成为游戏界的一个传奇。
为了更清晰地了解我的全球中的发布时刻,下面内容是对该游戏发行时刻的拓展资料与整理。
一、
我的全球中最初版本于2009年5月17日发布,但在此之前,该游戏以“Cave Game”为名在2009年3月进行了首次测试。因此,严格意义上讲,我的全球中的正式发布时刻为2009年5月17日。不过,由于其早期版本的持续更新和不同平台的推出时刻有所差异,许多玩家可能会对具体的发布时刻产生疑问。
顺带提一嘴,游戏在不同平台上的发布日期也有所不同,例如PC版、主机版(如Xbox、PS4等)、移动版(iOS、Android)以及Switch版等,均在后续几年陆续推出。
二、表格展示
| 平台 | 发布时刻 | 备注说明 |
| PC(Java版) | 2009年5月17日 | 正式版本发布,标志着我的全球中的正式上线 |
| 测试版(Cave Game) | 2009年3月 | 游戏早期原型,未正式发布 |
| Xbox 360版 | 2012年1月 | 专为Xbox 360平台设计 |
| PlayStation 3版 | 2012年1月 | 与Xbox 360版同期发布 |
| iOS版 | 2011年12月 | 移动端版本首次推出 |
| Android版 | 2011年12月 | 与iOS版同时发布 |
| Wii U版 | 2013年 | 任天堂Wii U平台版本 |
| Nintendo Switch版 | 2017年 | 支持跨平台联机,广受好评 |
怎么样经过上面的分析内容可以看出,我的全球中的正式发布时刻是2009年5月17日,而其在不同平台上的发布则分布在接下来的几年中。无论是PC玩家还是移动端用户,都能找到适合自己的版本进行体验。
